Hola chicos, y chicas, hoy vamos a seguir con la Guía para el principiante, en esta parte vamos a aprender los recursos más utilizados.
Como sabrán cuando se exponen firmas en la zona de muestras muchos hablan de C4D, wireframe, fusión, vectores, etc.
Entonces...vamos a empezar resaltando y dando ejemplos de los recursos más utilizados en el ámbito de diseño.
RECURSOS
C4D:
Existen variaciones del C4D, pero a lo que en general refiere, son imágenes raras, que sirven para fusionar el render con el fondo, armar fondos, decorar y cualquier otra cosa que se nos ocurra. Llevan este nombre porque estas imágenes son creadas con el programa "Cinema4D".
Ahora, vamos a ver algunos tipos de C4D:
C4D Bryce:
Son, quizás, los más utilizados, se los puede identificar fácilmente por su apariencia luminosa, justamente en una firma dan efectos de luz, y son muy útiles para fusionar el render con el fondo. En las próximas partes vamos a aprender a aplicarlos.
Ejemplo:
Spoiler:
C4D Render:
Otro tipo de C4D muy útil, también denominados C4D Abstractos, estos no tienen fondo a diferencia de los C4D bryce, sirven fundamentalmente para agregar efectos realistas a la firma, desde improvisarlos para que actúen como objetos, o hasta cambiándole el modo de fusión y aplicándoles un poco de smudge (ver más adelante).
Ejemplo:
Spoiler:
C4D Effect:
Estos C4D son caracterizados por no tener ningún mucha luz. Tienen fondo negro, y sirven para dar efectos de perspectiva o de zoom a la firma, ya que sus brazos siempre se juntan en el centro de la imagen.
Ejemplo:
Spoiler:
C4D Bubble:
Son un tipo de C4D muy interesante, son utilizados para dar efectos de luz, o darle acabados distintos a la firma. Tienen como característica su forma redonda, y por estar (en varias ocasiones) los distintos cuerpos que integran al C4D, separados.
Spoiler:
C4D Fractal:
Yo mucho no los utilizo, pero estos C4D suelen ser muy coloridos, y caracterizados por tener en toda su imagen la misma trama, o muy parecida, o por tener muchas curvas. Suelen estar renderizados.
Spoiler:
Renders:
Son imágenes sin fondo, y en mayoría son los personajes centrales que ponemos en la firma. Pueden ser desde personas, hasta dibujos animados. En la parte 3 de esta guía vamos a aprender a renderizar personas que tengamos en una imagen con fondo, es decir extraerla de esa imagen y poder utilizarlas en nuestras firmas.
Ejemplo de render:
Spoiler:
Stocks:
Cuando hablamos de Stock, nos referimos a una imagen en alta resolución, que pueden tener diferentes funciones, tales como: ser la base de un fondo (un paisaje), mismo ser un personaje sin renderizar.
Ejemplos de stock:
Spoiler:
Spoiler:
Wireframes:
Son imagenes en blanco y negro. Son líneas y curvas en forma abstracta, muy útiles a la hora de texturizar el fondo de una firma. Se les puede invertir los colores, para de esta manera cambiar los modos de fusión y utilizarlo en las firmas.
Ejemplo de wireframe:
Spoiler:
Smudge:
Es la técnica que se utiliza para desplazar y distorsionar lo que deseemos. Esta herramienta viene incorporada con el Photoshop, está dentro del mismo compartimiento que desenfoque (forma de una gotita), en la barra de herramientas que nos aparece a la izquierda. Existen varios tipos de smudge, ya que cada uno se configura a través de los pinceles. Yo me voy a adentrar en los dos que más conozco y que más uso:
Smudge de difuminado: teniendo la herramienta de smudge equipada vamos a seleccionar un pincel, y elegimos un brush blando, en la parte de abajo de pestañas, que son estos:
Una vez seleccionado el pincel vamos a usarlo sobre nuestra imagen o nuestro render. Clickeamos en una parte y arrastramos hacia donde queremos distorsionar a la imagen, nos debería quedar algo así:
Spoiler:
Smudge de tiza: es el smudge usado fundamentalmente en la realización de fondos. Para utilizarlo vamos a necesitar un pincel de tiza, que es este:
Una vez que tengamos el pincel seleccionado vamos a configurarlo. Buscamos a la derecha de las opciones de pincel una carpetita -> y vamos a usar estos valores:
Spoiler:
Procedemos a hacer lo mismo que el tipo de smudge anterior, y nos debería quedar algo así:
Spoiler:
Eso es todo por esta parte, en la siguiente parte seguiremos viendo algunos recursos y un poco de vocabulario de diseño.
Saludos!